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覺得workerman開發(fā)Html5的websocket游戲很方便,求服務(wù)器架構(gòu)思路

zanedeng

官方提供的聊天室示例感覺挺不錯的,但是我做一個地圖跑圖類的游戲,發(fā)現(xiàn)這個玩家共享的地圖數(shù)據(jù)沒法在一個玩家的數(shù)據(jù)里緩存起來,每一個請求都要去通過傳遞的地圖數(shù)據(jù)ID檢索獲取這個數(shù)據(jù),不知道有做個類似項目的兄弟有沒有更好的思路。求教!!

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1個回答

年代過于久遠,無法發(fā)表回答
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