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Workerman和C++對比有什么優(yōu)勢嗎?

zzccomet

問題描述

最近了解到有用戶使用C++進行做后端服務(wù)器,比如TCP和UDP的使用,我沒有這么使用過。所以來咨詢一下。如果對比C++做后端,WORKERMAN有什么優(yōu)勢嗎?

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4個回答

釋永戰(zhàn)

支持的并發(fā)更大···

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banro512

workerman開發(fā)效率高,動態(tài)語言無需編譯,寫php而不是c++,工作效率至少提升10倍以上,至于性能,c++要好些,但對于絕大多數(shù)項目來說,workerman足夠了

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meystack

使用C/C++編寫后端服務(wù)器 性能肯定是比較高的 至少在已知的語言中是這樣。
以前我用C++寫過Windows下的IOCP模型。自己寫的話,你需要處理隊列、線程池,以及端口復(fù)用、心跳保活、指針、指針的指針、封包、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等等、、、
但是現(xiàn)在沒那么復(fù)雜了,你可以使用開源的libevent/libuv或者其他的開源網(wǎng)絡(luò)IO庫。這些庫有些是可以跨平臺的
并且可以根據(jù)平臺當(dāng)前支持的環(huán)境,自動選擇最高效的模型,比如在Windows下他是IOCP,在Linux下是epoll、event ports等等。

  • meystack 2023-10-29

    如果你的項目是游戲 那么可以使用C/C++,這需要你的團隊經(jīng)驗豐富。現(xiàn)在PHP Java已經(jīng)可以承載大部分的網(wǎng)絡(luò)IO任務(wù),并且開發(fā)周期短、容錯率高!

    對比C++、workerman的優(yōu)勢就是可以快速開發(fā)一些物聯(lián)網(wǎng)、IM等應(yīng)用??梢苑奖愕膶觲ebsocket/uniapp這種業(yè)務(wù),并且使用網(wǎng)關(guān)對后端服務(wù)器進行快速擴充。保持穩(wěn)定?。?!

  • meystack 2023-10-29

    不要對高級語言抱有什么崇拜思想,能賺米的技術(shù),哪怕是.txt腳本,就是好技術(shù)?。?!

  • 木頭人 2023-10-29

    最后這個總結(jié)講的好

  • TM 2023-10-29

    大佬總結(jié)得很好,東西是死的,人是活的自己決定什么情況下選擇什么就可以了。

  • 不敗少龍 2023-10-30

    精辟的總結(jié)

meows

運行速度:C++ 性能壓著GO語言打,GO語言能壓著PHP打,你要選擇性能C++必選項。
開發(fā)效率:PHP 碾壓GO,Go碾壓C++。
沒有開發(fā)效率高,性能還高的。綜合選擇最佳,就像大型項目系統(tǒng)肯定不用PHP,中小項目講究開發(fā)效率PHP必選。

最后,否管什么語言,能給你賺qian就是好語言,沒有最好的語言,對你有用就是最好的。

  • joytom 2023-11-02

    從性能以及開發(fā)效率方面,總結(jié)的很形象,點贊

年代過于久遠,無法發(fā)表回答
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