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各位大佬們,一般websocket的游戲項目,如何做壓測呢?

junwind

如標題,我開發(fā)了一個游戲項目,是websocket協(xié)議的,我現(xiàn)在想壓測一下,怎么做呢?
是使用第三方工具,還是自己寫腳本呢?

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年代過于久遠,無法發(fā)表回答
??