現(xiàn)在打算用workerman框架做游戲 (不同于PHP,其它一些用C++或者JAVA寫的游戲程序 基本都是把用戶數(shù)據(jù)放入內(nèi)存 再定時同步到mysql或者redis等數(shù)據(jù)庫中 大大減少了IO) 不知道workerman里是否有解決這個問題的方案...
$worker = new Worker(); $worker->onWorkerStart = function ($worker) { // 一段業(yè)務邏輯代碼 .... } $worker->onWorkerReload= function ($worker) { // 同上 完全相同的一段業(yè)務邏輯代碼 ... } Worker::runAll(); 現(xiàn)在是這么寫的 有重復...