前端是用的unity3d做的小游戲:超級瑪麗,射擊類游戲3D版本,還有一個類似于永劫無間那種游戲,不過是超級簡化版的,想用workerman做后端,不知道如何做幀同步呀? 用的websocket,數(shù)據(jù)格式用的官方提供的Protocol Buffer
游戲幀同步并不了解,歡迎大家踴躍回答,互相學(xué)習(xí)。
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